Kobe Üniversitesi'nden kuantum mühendisi Souma Satofumi, kuantum mekaniği, oyun teorisi ve caz müziği gibi zorlu kavramların etkileşiminden doğan, soyut kavramların somut bir şekilde anlaşılmasını sağlayan yeni bir etkileşimli web uygulaması geliştirdi.
Souma, bu kavramların yalnızca verimli bir şekilde etkileşime girmekle kalmayıp, aynı zamanda bir araya gelmelerinin her birini anlamak için yeni yollar sağladığını öne sürüyor. Uygulama, kuantum oyun teorisine dayanıyor ve kullanıcılar, kuantum sıkışma oturumuna benzeyen bir şekilde, girdilerine göre ilgili stratejilerinin nasıl iç içe geçtiğine dair gerçek zamanlı görsel ve işitsel geri bildirim elde edebiliyorlar.
TEORİK SINIRLAR AŞILDI
Oyun teorisi, beklenen getirilere dayalı olarak en uygun stratejilerin seçilmesi için matematiksel bir kılavuz sağlarken; kuantum oyun teorisi ise iki "oyuncunun" kararlarının ‘üst üste bindirildiği’ ve ‘dolaşık hale geldiği’ bir uzantıdır.
Souma, kuantum oyun teorisi ve kuantum bilişsel biliminin psikoloji ve karar alma süreçlerinin modellenmesinde yeni eğilimleri temsil ettiğini, ancak araştırmaların teorik ve matematiksel çerçevelerle sınırlı kaldığını ve müzik ve sanat gibi insan ve yaratıcı faaliyetlerle çok az bağlantı kurulduğunu belirtti.
MAHKUM İKİLEMİ MÜZİĞİ
Souma, 3. Uluslararası Kuantum Bilgisayar ve Müzikal Yaratıcılık Sempozyumu'nda, iki oyuncunun işbirliği ile kaçma arasında bağımsız olarak karar verdiği mahkum ikilemine dayanan yeni tasarlanmış bir tarayıcı arayüzü sundu.
Kuantum versiyonunda, kullanıcılar birbirlerine karşı bir duruş sergiliyor ve ardından her biri dijital klavyede bir nota seçiyor. Ancak, duydukları nota, kuantum hesaplamada da uygulanan kuantum mekaniği kurallarına göre hesaplanan bir sonuç oluyor. Bu, kuantum belirsizliği ve dolanıklık gibi kavramların işitsel etkileşimler olarak ifade edildiği ilk seferdir.
CAZLA PARALELLİK
Souma, özellikle çalgıcıların stratejilerinin müdahalesiyle beklenmedik bir uyum veya uyumsuzluğun ortaya çıktığı yapının, caz ve doğaçlama müzikte bulunan ortaya çıkan diyalogla paralellik gösterdiğini ifade etti.
Souma ve ekibi ileride bu kavram kanıtını, çok taraflı yaratıcı karar alma modelleri ve daha yüksek boyutlu yapılar gibi daha fazla boyutu kapsayacak şekilde geliştirmeyi hedefliyor. Araştırmacı, bu çalışmayı yaratıcılığın bilimsel keşfiyle birleştirmeyi; insanın yaratıcı sürecini anlayıp bu modeli yapay zekâya ve kuantum donanımına uygulamayı amaçladıklarını sözlerine ekledi.