Dijital içerik üretiminde en büyük zorluklardan biri olan 2 boyutlu görsellerin 3 boyutlu (3D) modellere dönüştürülmesi sürecinde devrim niteliğinde bir adım atıldı. UNIST Yapay Zeka Yüksek Lisans Okulu’ndan Profesör Kyungdon Joo liderliğindeki araştırma ekibi, SIGGRAPH Asia 2025 Konferansı’nda tanıttıkları ‘DeformSplat’ teknolojisi ile tek bir kareden kusursuz animasyonlar oluşturmanın yolunu açtı.
Geleneksel yöntemlerde, düz bir fotoğraftan 3D model oluşturulurken karakter hareket ettirildiğinde uzuvlarda bükülmeler, uzamalar ve doğal olmayan deformasyonlar meydana geliyordu. UNIST ekibinin geliştirdiği teknoloji ise bu sorunu kökten çözüyor.
TEK KARE İLE ÇOKLU AÇI DENEYİMİ
DeformSplat, 2D görüntülerden 3D nesneler oluşturan ‘3D Gaussian Splatting’ tekniğini bir adım öteye taşıyor. Sistem, tek bir fotoğraf kullanılarak oluşturulan karakterin kolunu kaldırması veya yürümesi gibi hareketleri, farklı açılardan (önden, arkadan veya yandan) bakıldığında dahi oranlarını bozmadan simüle edebiliyor.
İKİ TEMEL YENİLİKLE GELEN BAŞARI
Araştırmacılar, bu gerçekçiliği sağlamak için iki kritik teknolojik yeniliğe imza attı:
Gauss-Piksel Eşleştirme: Modelin 3 boyutlu noktalarını fotoğraftaki 2 boyutlu piksellerle birebir eşleştirerek poz bilgilerinin sisteme doğru aktarılmasını sağlıyor.
Sert Parça Segmentasyonu: Vücudun uzuvlar veya gövde gibi ‘sert’ bölgelerini otomatik olarak tanımlıyor. Bu sayede, animasyon sırasında kemik ve kas yapısına aykırı, lastik gibi esneyen görüntülerin oluşması engelleniyor.
SEKTÖREL MALİYETLER DÜŞECEK
Profesör Joo, geliştirdikleri yöntemin nesnelerin yapısal özelliklerini dikkate alarak sert bölgeleri ayırt ettiğini ve bu sayede gerçekçi hareketler ürettiğini vurguladı. Joo, "Bu çalışma, özellikle oyun, animasyon ve metaverse gibi sektörler için 3D içerik oluşturmayı daha kolay, daha hızlı ve daha uygun fiyatlı hale getirme yolunda önemli bir adımı temsil ediyor" değerlendirmesinde bulundu.
Birden fazla kamera açısına veya karmaşık video kayıtlarına ihtiyaç duymadan, tek bir görselle yüksek kaliteli 3D karakterlerin üretilebilmesi, bağımsız geliştiricilerden dev stüdyolara kadar tüm sektör için yeni bir dönemin kapısını aralıyor.