Çarşamba14 Ekim 202610:33İSTPİYASAAÇIK

Epic Games 'Maksimum yapay zeka hızlandırması' için yeniden yapılanıyor

Epic Games kurucusu Tim Sweeney, şirketin yapay zeka odaklı kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecine girdiğini açıkladı. Sweeney, hedeflerinin çalışanların yerini almak değil, daha fazla ve daha kaliteli oyun içeriği üretmelerini sağlamak olduğunu söyledi.

İstanbul Ticaret Gazetesi

Yayınlanma

Paylaş
Epic Games 'Maksimum yapay zeka hızlandırması' için yeniden yapılanıyor

Epic Games’in kurucusu ve çoğunluk hissedarı Tim Sweeney, X üzerinden yaptığı açıklamalarda şirketin yapay zeka araçlarına uyum için yazılımcı kadrolarını yeniden konumlandırdığını belirtti. Geliştiricilerin üretkenliğini artırmayı ve bu imkanı Unreal Engine ekosistemine taşımayı hedeflediklerini ifade etti.

 Sweeney, aynı işleri daha az çalışanla yürütmek yerine herkesin daha fazla ve daha iyi iş ortaya koymasını amaçladıklarını vurguladı.

PROTOTİP GELİŞTİRME HIZI 

Sweeney’e göre yapay zeka araçlarının en büyük katkısı, prototip oluşturma sürecinde görülüyor. Son dönemdeki büyük bütçeli AAA oyunların başarısızlıklarının çoğunu, ilk oynanabilirlik testlerine kadar geçen uzun geliştirme süreleriyle ilişkilendiren Sweeney, yapay zekanın fikirden test aşamasına geçişi önemli ölçüde kısaltacağını söyledi.

Verimlilik artışının Unreal Engine geliştirmelerinin teknik alanlarında yüzde 20’ye, web geliştirmede ise beş kata kadar ulaştığını bildirdi. Sweeney, gelecek yıl bu dönemde verimlilik artışının üç katın altında kaldığı alanların çok az olacağını öngördüklerini belirtti.

OYUNLARDA YAPAY ZEKA 

Şirketin halka arz edilip edilmeyeceğine ilişkin bir soruya yanıt veren Sweeney, amaçlarını yapay zeka devrimini 'sağ salim atlatmak', diğer geliştiricilere de bu süreçte yardımcı olmak ve daha iyi kod ile içeriği daha hızlı üretmek olarak açıkladı.

Oyun topluluğunun tepkilerine de değinen Sweeney, sektörün büyük bölümüne araç sağlayan bir şirket olarak mevcut gerçekliğe ve geleceğe uygun tasarımlar yapmakla sorumlu olduklarını ifade etti. Yaklaşık bir yıl içinde toplam oyun süresinin en az yüzde 90’ının yapay zeka destekli araçlarla geliştirilen oyunlarda geçirileceğini öne sürdü.

Yapay zekanın gerçek yaratıcıları güçlendireceğine ilişkin iyimserliğini koruduğunu söyledi.

UNREAL ENGINE ENTEGRASYONU 

Açıklamalar, Epic Games’in uzun süredir izlediği teknoloji stratejisiyle de örtüşüyor. Unreal Engine 5 serisinin planlanan son büyük sürümü olan Unreal Engine 5.8, büyük dil modellerini Blueprint’ler, varlıklar, seviyeler, materyaller ve mesh yapıları dahil temel motor sistemlerine bağlayacak Model Context Protocol (MCP) eklentisiyle gelecek.

Şimdilik deneysel olan eklentinin Unreal Engine 6’da kritik rol üstleneceği açıklandı. Üretim sürecinin merkezine büyük dil modeli entegrasyonunu yerleştirmeyi hedefleyen şirket, Unreal Engine 6’yı 2027 sonuna kadar erken erişime açmayı planlıyor. Tam sürümün ise erken erişimden 12–18 ay sonra yayımlanması hedefleniyor.

OSMAN KUVVET

OSMAN KUVVET

İstanbul Ticaret Gazetesi – Teknoloji Editörü