Tüketici Elektroniği Fuarı’nda (CES) yeni GeForce RTX grafik kartlarının tanıtılmaması, yarı iletken ve donanım piyasalarında Nvidia’nın önceliklerinin değiştiğine dair sinyalleri güçlendirdi. Yapay zeka veri merkezlerinden gelen patlayıcı talep, şirketin olağan lansman temposunu bozarken, bellek tedarik zincirindeki darboğazlar yeni nesil ürünlerin takvimini öteliyor.
Sektörün güvenilir kaynaklarından gelen bilgilere göre, Nvidia’nın ‘RTX 60’ olarak adlandırılan yeni nesil tüketici GPU’ları, 2027 yılının ikinci yarısından önce raflarda olmayacak. Eğer bu öngörü gerçekleşirse, 2025 başında piyasaya sürülen RTX 50 serisi ile halefi arasında yaklaşık 30 aylık bir boşluk oluşacak. Bu süre, şirketin genellikle iki yılda bir yaptığı ürün yenileme döngüsündeki en uzun gecikme olarak kayıtlara geçecek.
VERİ MERKEZİ ÖNCELİKLİ 'RUBIN' MİMARİSİ
Nvidia’nın CES kapsamında tanıttığı yeni ‘Vera Rubin’ mimarisi, şirketin rotasını tüketici elektroniğinden ziyade endüstriyel yapay zeka altyapılarına çevirdiğini gösteriyor. Rubin tabanlı sunucu sistemlerinin 2026 ortalarında piyasaya sürülmesi planlanırken, aynı mimariyi kullanacak olan tüketici odaklı RTX 60 serisinin (GR200 GPU'lar) bir yıl geriden gelmesi, veri merkezi tarafındaki talebin önceliğini kanıtlar nitelikte.
BELLEK KRİZİ VE MALİYET ARTIŞLARI
Gecikmenin ardındaki en büyük etkenin, yapay zeka endüstrisinin yarattığı ‘bellek kıtlığı’ olduğu belirtiliyor. Yapay zeka yonga setlerine olan talep, DRAM ve NAND fiyatlarını yukarı çekerken, gelişmiş bellek modüllerine erişimi zorlaştırıyor.

Bu krizin somut yansımaları şimdiden görülmeye başlandı:
GDDR7 Tedarik Sorunu: Yeterli GDDR7 bellek teminindeki zorluklar nedeniyle, RTX 50 serisinin daha yüksek kapasiteli ‘Super’ varyantlarının ertelendiği veya iptal edildiği iddia ediliyor.
Üretim Durdurma Kararı: Bellek üreticisi Micron'un otuz yıl sonra ilk kez tüketici belleği üretimini durdurması, krizin boyutunu gözler önüne seriyor.
Eskiye Dönüş: Nvidia'nın, sınırlı arz sorununa çözüm olarak 2021 model RTX 3060 kartlarını yeniden piyasaya sürmeyi değerlendirdiği konuşuluyor.
OYUNUN GELECEĞİ: DONANIM DEĞİL, YAZILIM
Nvidia CEO’su Jensen Huang, donanım gecikmelerinin gölgesinde sektörün geleceğine dair vizyonunu da paylaştı. Geleneksel ‘rasterleştirme’ (piksel tabanlı işleme) teknolojisinin artık son noktaya geldiğini belirten Huang, fotogerçekçi görüntüler için donanım gücünden ziyade DLSS ve nöral işleme gibi yapay zeka destekli yazılım teknolojilerinin belirleyici olacağını vurguladı.